Nvidia Memungkinkan Pemain Untuk Mengobrol Langsung Dengan Karakter Game

Nvidia mengumumkan teknologi Avatar Cloud Engine (ACE) yang memungkinkan pemain untuk mengobrol dengan karakter non-pemain (NPC/NPC) dalam game.

Teknologi tersebut dipamerkan oleh CEO Nvidia Jensen Huang di pameran elektronik Computex 2023 di Taipei, Taiwan.

Dalam video demo yang dirilis “Kairos”, pengguna dapat melihat rendering tiga dimensi (3D) dari toko ramen dengan menerapkan elemen cyberpunk.

Di sini, pemain akan melihat karakter bernama Kai. Setelah menekan tombol T untuk memulai percakapan, pengguna dapat berbicara menggunakan suaranya dan mikrofon headset.

Pemain dapat berbicara dengan karakter dalam game sama seperti mereka berbicara dengan karakter game pemain lain dalam game multipemain. Faktanya, Jane adalah karakter non-pemain, bukan orang sungguhan.

Setelah mendengarkan percakapan pengguna, Jin merespon dengan dinamis. Dengan kata lain, balasan dari NPC ini tidak mengikuti skrip yang ditetapkan, tetapi mengikuti jalur dan konteks percakapan yang dimulai oleh pengguna.

Ketika seorang pengguna bertanya, “Haejin, apa kabar?” Jin menjawab, “Sayangnya, aku sedang tidak enak badan.”

Dia kemudian bertanya “Bagaimana bisa? ” dan Gene menjelaskan bahwa restorannya telah terpengaruh oleh kejahatan di daerah tersebut.

Nvidia Demo Kairos Technology Showcase Pengguna Nvidia ACE juga membantu Jin. Dan begitu percakapan berakhir, pengguna menerima misi sampingan untuk melindungi restoran Jin dari bahaya.

Mekanik dialog ini jelas berbeda dari sistem RPG pada umumnya.

RPG seperti “Cyberpunk 2077 ” atau “Fallout: New Vegas ” biasanya memungkinkan pengguna untuk memilih satu dari beberapa opsi untuk dialog karakter non-pemain Ada pohon dialog dari mana Anda dapat memilih respons Anda.

Dengan teknologi Nvidia terbaru, pengguna tidak dibatasi oleh jumlah opsi saat mengobrol dengan NPC.

Menurut Nvidia VP of GeForce Platform Jason Paul, teknologi ini juga berfungsi saat satu karakter berbicara dengan banyak karakter sekaligus.

Dalam praktiknya, secara teori ACE memungkinkan karakter non-pemain untuk mengobrol satu sama lain, tetapi Paul belum pernah mengujinya. Video demo tersebut merupakan hasil kolaborasi antara Nvidia dan Convai untuk memajukan teknologi ACE.

Convai sendiri merupakan perusahaan yang menyediakan teknologi percakapan kecerdasan buatan (AI) generatif yang dapat berjalan di cloud dan di perangkat Nvidia, termasuk beberapa alat seperti Nvidia NeMo, Nvidia Riva, dan Nvidia Omniverse Audio2Face.

Nvidia NeMo adalah perangkat lunak yang membangun dan menerapkan LLM (Large Language Models) yang dapat diterapkan pada cerita dan latar belakang karakter dalam game, misalnya.

Teknologi ini juga menggunakan penghalang untuk mencegah AI berbicara tentang topik yang tidak pantas.

Lalu ada teknologi Nvidia Riva yang menyediakan fitur Automatic Speech Recognition dan Speech-to-Text.

Terakhir, Nvidia Omniverse Audio2Face menggunakan sumber audio Anda untuk membuat animasi wajah untuk karakter game Anda.

Banyak dari teknik ini kemudian didemonstrasikan dalam demo “Kairos ” yang dibuat menggunakan perangkat lunak pembuatan game Unreal Engine 5, KompasTekno Engadget melaporkan Selasa (30 Mei 2023).

Pemandangan restoran ramen dirender menggunakan RTX Direct Lighting (RTXDI) untuk persyaratan ray tracing dan Nvidia DLSS 3 untuk performa maksimal.

Nvidia belum mengumumkan game apa saja yang akan menggunakan teknologi ACE. Setidaknya “Stalker 2: Heart of Chernobyl” dan “Fort Solis” diketahui menggunakan alat Omniverse Audio2Face.

You May Also Like

About the Author: admin

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *